Kategorie: Animation & Flash
| Das Blender-Buch: 3D-Grafik und Animation mit Blender 2.5 | |
| Autor: | Carsten Wartmann |
| Verlag: | Dpunkt Verlag |
| Ausgabe: | Broschiert |
| Adobe Flash CS5: Das umfassende Handbuch (Galileo Design) | |
| Autor: | Nick Weschkalnies, Sven Gasser |
| Verlag: | Galileo Design |
| Ausgabe: | Gebundene Ausgabe |
| Cinema 4D 12: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen (Galileo Design) | |
| Autor: | Andreas Asanger |
| Verlag: | Galileo Design |
| Ausgabe: | Gebundene Ausgabe |
| Das Praxisbuch ActionScript 3: Aktuell zu Adobe Flash CS5 (Galileo Design) | |
| Autor: | Tobias Hauser, Armin Kappler, Christian Wenz |
| Verlag: | Galileo Design |
| Ausgabe: | Gebundene Ausgabe |
| Einstieg in Adobe Flash CS5: Schritt für Schritt zum ersten Flash-Film | |
| Autor: | Tobias Gräning, Patrick Jean, Fabian Jaxt |
| Verlag: | Galileo Design |
| Ausgabe: | Taschenbuch |
| Cinema 4D 13: Das umfassende Handbuch (Galileo Design) | |
| Autor: | Andreas Asanger |
| Verlag: | Galileo Design |
| Ausgabe: | Gebundene Ausgabe |
| Cinema 4D. Tipps und Tricks für die Architekturvisualisierung | |
| Autor: | Horst Sondermann |
| Verlag: | Springer Vienna |
| Ausgabe: | Gebundene Ausgabe |
| Cinema 4D 11: Der Cinema 4D-Einstieg in Farbe (Galileo Design) | |
| Autor: | Helge Maus |
| Verlag: | Galileo Design |
| Ausgabe: | Taschenbuch |
| Flash CS4 - Studentenausgabe: Vom Einsteiger zum Flash-Profi | |
| Autor: | Christian Dyadio |
| Verlag: | Addison-Wesley, München |
| Ausgabe: | Broschiert |
| Cinema 4D 9 Studio: Modelling, Texturing, Animation und Rendering mit allen Modulen (Galileo Design) | |
| Autor: | Andreas Asanger |
| Verlag: | Galileo Design |
| Ausgabe: | Gebundene Ausgabe |