Kategorie: 3D
| Google SketchUp 8: Praxiseinstieg (mitp Grafik) | |
| Autor: | Detlef Ridder |
| Verlag: | mitp |
| Ausgabe: | Taschenbuch |
| 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ | |
| Autor: | David Scherfgen |
| Verlag: | Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG |
| Ausgabe: | Taschenbuch |
| Schluss mit Cybermobbing!: Das Trainings- und Präventionsprogramm »Surf-Fair«. Mit Film und Materialien auf DVD | |
| Autor: | Stephanie Pieschl, Torsten Porsch |
| Verlag: | Beltz |
| Ausgabe: | Broschiert |
| 3D-Konstruktion mit Pro/Engineer - Wildfire | |
| Autor: | Paul Wyndorps |
| Verlag: | Europa-Lehrmittel |
| Ausgabe: | Broschiert |
| Cinema 4D 13: Das umfassende Handbuch (Galileo Design) | |
| Autor: | Andreas Asanger |
| Verlag: | Galileo Design |
| Ausgabe: | Gebundene Ausgabe |
| Google SketchUp: Einfach SketchUp - Eine Gebrauchsanweisung | |
| Autor: | Ebba Steffens, Jens Lüthje, Holger Faust |
| Verlag: | Steffens Cadservice |
| Ausgabe: | Broschiert |
| Maya 2008 - 3D-Grafik und 3D-Animation (mitp Grafik) | |
| Autor: | Keywan Mahintorabi |
| Verlag: | mitp |
| Ausgabe: | Taschenbuch |
| Weiche Displays: Projektionen auf Rauch, Wolken und Nebel | |
| Autor: | Gunnar Schmidt |
| Verlag: | Verlag Klaus Wagenbach |
| Ausgabe: | Gebundene Ausgabe |
| Computerspiele und Politik: Zur Konstruktion von Politik und Gesellschaft in Computerspielen | |
| Verlag: | Lit Verlag |
| Ausgabe: | Broschiert |
| Fluchtgeschwindigkeit | |
| Autor: | Paul Virilio |
| Verlag: | Fischer (Tb.), Frankfurt |
| Ausgabe: | Taschenbuch |